안드로이드 개발/📱 레코줄러

도움말은 추가하려고 했는데 그냥 알람 앱이랑 너무 똑같아서 따로 추가하지는 않았다. UI를 구글 스타일로 할 지 아니면 변경을 할 지는 다시 생각을 해 보아야겠고, 온보딩 스크린의 이미지를 모두 변경했다. 내일 되면 올라와 있지 않을까? 1.0.0을 출시시켜 두었고 Google Play에서 검토 중이다.
오랜만에 레코드 루틴을 다시 켰다. SoundGround도 베이퍼웨어 될 판인데 이 아이는 출시해야지 않겠나 싶다. 약간의 오류랑 아이콘 타입, 그리고 설정 다른 앱이랑 맞게 바꾸고 빨리 출시해야겠다. 아이콘 변경 했고 설정도 빨리 맞게 바꿔야겠다. SoundGround도 출시하고 싶다 (...)
오늘은 별 작업이 없고 마무리했다. 추가 버튼 클릭 시 알람 생성이 이중으로 되는 것을 수정했다. 개발 일지는 이제 끝. #17일째 #개발일지 #1인개발 #레코드루틴
오늘 계속 녹음 탭이랑 서비스 (노티피케이션) 연동 작업을 했는데 좀 오류가 많다. 출시 후 수정하려고 일단 녹음 탭을 없애두었다. 나머지 기능은 앵간하면 잘 작동하는 것 같다. Play 스토어 이미지를 작업하고, 앱 이름을 바꾸었다 (..) 알람 레코더 아니고 레코드 루틴 (RecordRoutine). #1인개발 #레코드루틴 #알람레코더 #개발일지 #16일차
최근 톡방 분으로부터 앱 이름을 레코드 스케쥴러로 바꾸는 게 어떻겠냐는 의견을 받았는데, 나쁘지 않은 아이디어인 것 같아 고려 중이다. 서비스랑 프래그먼트 간 정보가 이제 공유가 돼서 녹음 탭 자체의 녹음기를 없애고 원래 돌아가던 서비스에서 녹음을 할 수 있도록 수정했다. 아직 녹음 탭 딱 실행시켰을 때 서비스의 정보를 불러오는 건 구현하지 않았고, 녹음 탭에서 취소 및 완료를 시켰을 때 브로드캐스트 등의 리시버로 녹음 탭의 상태도 변경시켜야 한다. 일시정지도 구현해야 되는데, 때문에 저기 노티에서도 일시정지를 추가해야 한다. 귀찮아서 추가할 생각 없었는데.. 제발 내일은 작업이 끝나길. 바빠 죽겠다. #알람 레코더 #15일차 #개발일지 #1인개발
일단 1차적으로 CBT를 약간만 열어서 가장 든든한 서포터, 가족한테 보여드렸다. 역시나 재빠른 피드백. 예전 버전에서 뭔가 튕긴다 했더니 runOnUiThread를 제대로 하지 않아서 튕겼고 수정했다. 그 다음으로 알람 레코더를 도중에 취소하거나 녹음을 완료했으면 좋겠다는 의견이 있어서 setContentIntent를 추가하였다. 이제 도중 취소가 가능하다. 시간 버그가 있었는데, 안드로이드에 불만이 있는 부분이다. 과거의 알림이 몰아서 오는? (not fired일때) 그거도 블로그 플래너에서 하던 것처럼 처리하였다. 슬슬 온보딩 이미지를 만들고 Google Play 스토어에 출시할 준비를 해야 될 것 같다. #알람 레코더 #개발일지 #1인개발 #13일차 + 익일 오전 1:47 추가 녹음 탭에서의 레코..
토요일이라는 특성을 살려 꽤 많은 작업을 한 날인데, 먼저 재생 탭에서는 드디어 현재 선택한 파일의 공유 및 삭제 버튼을 추가하였다. 그리고 녹음 탭은 이 앱에서 정말 부가적인, 추가적인 기능을 맡고 있는데 그렇지만 기본적인 앱 수준은 되어야 하므로 약간의 UI가 추가되었다. 녹음 Visualizer가 추가되었다. 일시정지는 현재 API 23에서 지원되지 않는다는 것을 명시해 두어야겠다. 그리고 설정을 추가했는데 처음에는 경로 설정을 설정에 추가하려고 했으나, Android 10부터는 그럴 수가 없어서 그냥 정보 및 문의 용도로 하고 추후 추가할 일이 있으면 그때 추가해야겠다. 레거시 코드로 가능하긴 한데 별로 맘에 들지는 않아서. 온보딩 스크린의 텍스트 및 기능을 모두 구현해 두었다. 현재 필요한 권한..
온보딩 버튼을 작동하도록 해 두었다. 이 앱의 권한은 오디오 및 저장소만 필요하고 서비스 종료 방지를 위해 절전 예외로 설정하기를 해 두었다. 일러스트 만들어야 되는데 귀찮다. 저거 이전 앱 거라서. #개발일지 #11일차 #알람 레코더 #1인개발
아이엔 / ienground
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